MultiFruitUtil

MultiFruitUtil

Hi!

kurz und knapp: Dieser “Mod” stellt ein Skript zum einfachen Hinzufügen und Ändern von Früchten bereit. Er fügt von selbst keine Früchte dem Spiel hinzu.

English: This “mod” adds tools to easily add and change fruits. It does not add fruits by itself.
Nutzen für Mapper, die den Mod in ihrer Karte verbauen

Eigenschaften aller Früchte auf der Map können verändert werden
vorgefertigte Farbtabelle für MultiFrucht-Früchte
Icons für einige MultiFrucht-Früchte im Spiel-Layout

Nutzen für Spieler, die ihn im Mod-Ordner haben

einheitliche Farbtabelle für MultiFrucht-Früchte
einige Icons für MultiFrucht-Früchte im Spiel-Layout

änderbare Eigenschaften der Fruchtsorten (Standardwert)

name
nameI18N
needsSeeding (true)
allowsSeeding (true)
useSeedingWidth (false)
directionSnapAngle (0)
minHarvestingGrowthState (4)
maxHarvestingGrowthState (6)
cutState (8)
allowsPartialGrowthState (0)
pricePerLiter (0.9)
literPerSqm (1.2)
seedUsagePerSqm (0.1)
partOfEconomy (true)
hudOverlayFilename
fruitMapColor
hasWindrow (false)
windrowPricePerLiter (0.04)
windrowLiterPerSqm (3)
forageWagonConversionTarget

Beispiele

MultiFruitUtil.registerFruitType({ name = “dinkel”, pricePerLiter = 1.1, literPerSqm = 1.5, hudOverlayFilename = Utils.getFilename(texturePath..”hudfiles/dinkelHud.dds”, userProfileAppPath), hasWindrow = true, forageWagonConversionTarget = “wheat” } );
MultiFruitUtil.changeAttribute(“wheat”,”fruitMapColor”,{1.000,1.000,0.063,1});

Credits:

mor2000

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